一、课程安排内容:
1、计算机操作基础:指法练习、五笔字型、WINDOWS操作
2、Office2007办公自动化:WORD、EXCEL、PPT
3、计算机组装维护与病毒防护
4、素描基础、色彩搭配、水粉、水彩、手绘
5、三大构成:平面构成、色彩构成、立体构成
6、Photoshop图像处理、材质贴图制作、色彩调节、灯光优化、效果图后期处理
7、Coreldraw矢量图形设计(VI设计)、活动展出方案制作
8、Indesign专业广告制版、方案设计
9、3dsmax安装激活方法、操作界面、常用工具面板、制图基础、软件功能介绍,应用领域与市场前景分析,掌握3dsmax视图基本操作及常用工具快捷键的基本使用方法步骤。
10、3dsmax几何体与二维图形建模修改命令。
通过本课程学习使学员明确3dsmax造型制作思路,熟悉3dsMax创建面板与修改面板的基本命令,通过制作家具、室内外小品以及简易建筑模型来掌握二维建模、复合物体建模和多边形建模方法。同时让学员了解些三维空间结构造型、透视以及比例关系的理论知识。
11、3dsmax灯光渲染、布光原则、相机设置与常用材质制作。
学习3dsmax标准灯光、光度学灯光和高级光照系统,各种阴影类型;学习标准材质类型和贴图类型。掌握各类材质的表现手法3dsMax环境和效果。同时让学员了解些三维空间色彩搭配、材料质感及虚实关系的理论知识。
12、Maya道具及人物制作
Maya概述,maya界面入门,基本变换界面,NURBS及polygon建模,细分与NURBS,polygon模型的关系,综合实例进行场景道具及人物模型训练。
13、Maya材质及灯光
材质节点的介绍,2D与3D纹理贴图,多边形UV编辑的基本原则及UV的划分。三维布光与摄像机,各种灯光的应用,综合练习。
14、角色绑定
认识maya骨胳,骨骼的基本应用,IK和FK,角色蒙皮,权重的绘制。各种变形器及角色表情的绘制。
15、Maya动画
第一阶段:了解动画界面和动画要素.关键祯动画,路径动画。
第二阶段:基础动画训练,了解力的原理及迪士尼动画规律,走路,跑步。
第三阶段:重量及柔软度训练,角色动作及情绪的表达。
16、Maya特效
maya基本粒子知识,粒子制作动画,刚体及柔体,粒子制作烟,云,火,雾。Realflow制作水特效,painteffects的应用,布料及毛发的制作。
17、后期合成
premiere的基础知识及合成运用。
18、三维动画项目
团体制作一个游戏的宣传影片,综合应用培训所学的知识,着力于影片制作的每一环节,体验一线项目的制作氛围。
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