一、你真的懂“颜色的运用”吗?
不知道有同学们玩Dribbble吗?如果长期关注的同学,就会发现近两年Dribbble国内设计师日益增多,大多数设计师,为了在工作业务上得到更多帮助,开始延伸性学习国外的矢量插画。
其中erics画风尤为明显。很多设计师可能不是艺术专业出身对于颜色认知把控,在这方面容易出错,画面颜色色系太多,霓虹色充斥着整个插画当中。
熟悉色彩法则,对于画面的色彩占比也需要一定的心理衡量。对于单一色系的颜色我们知道高中低三种饱和度的用法,浅色适合用在哪里例如:背景、桌面这些无需体现重量感的地方,深色可能适用于我们画面为了营造空间感来做遮挡关系的投影例如:主体物的背光面,影子等。剩下的则就是物体固有色的地方。
前面讲了色彩的用色场景下面我要说下另外-个问题,文章开头说到了中国社会的设计审美中有一条以多为美,当然了最出名的梗莫过于五彩斑斓的黑了,其实就这一点我希望学插画的同学能够注意下,画面用色能留有余地做到适可而止。
如果说单一的颜色可以代表一个事一个人,那么画面中出现太多标示性的颜色,那么对于用户来说,让他们迅速读取画面中的信息,是件很困难的事情。
做UI的同学都知道我们做视觉规范的时候,肯定会通过DNA来选取品牌色,进而调试更多的搭配色,但是往往我们还是会遵循三大主色的结构,零星点缀装饰色。
选色的话,同学们尽量不要吸取拾色器上的这三块边角区域,以免颜色搭配太死板沉闷。
二、渐变矢量插画
多色渐变的流行趋势在工作中,大家都能感受到,但是如何让你的渐变更加自然,困扰了很多同学,这里我们来抽(ba)丝(gu)剥(chou)茧(jin)。
这里我主要认准红橙黄绿青蓝紫,通过这七中主项色彩,进行推导。
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